Giochi Educativi In classe

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Giochi Educativi In classe
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Anonim

Giochi educativi in classe

Raggiunta l'età di 6-7 anni, il bambino va a scuola, per cui probabilmente era preparato in anticipo, quindi sa già leggere, contare e scrivere un po '. Di solito, una volta in un ambiente scolastico, all'inizio è difficile per qualsiasi bambino abituarsi alle regole a cui bisogna obbedire, perché a differenza dell'asilo, dove il bambino dormiva, giocava e studiava pochissimo, a scuola bisogna stare tranquilli per un'intera lezione e riposare solo durante le pause …

I giochi educativi in classe contribuiscono all'approfondimento delle abilità e abilità esistenti
I giochi educativi in classe contribuiscono all'approfondimento delle abilità e abilità esistenti

I genitori che erano seriamente coinvolti nella preparazione del loro bambino per la scuola, nella maggior parte dei casi, hanno fatto ricorso all'aiuto di vari giochi educativi che hanno trasformato l'apprendimento noioso e difficile a scrivere, contare e leggere in giochi divertenti ed eccitanti, in modo che il bambino stesso, senza accorgersene, abbia imparato il necessario per un'ulteriore istruzione in informazioni sulla scuola.

L'esperienza nell'utilizzo di giochi educativi avviene in molte istituzioni educative, dove i bambini delle scuole medie, attraverso una varietà di giochi in squadra, apprendono e apprendono informazioni sempre più complesse. I giochi educativi in classe, ovviamente, devono essere ben organizzati dall'insegnante, che deve selezionare con cura l'intrattenimento educativo appropriato per l'età dei suoi reparti. Quindi è improbabile che gli alunni della prima elementare siano in grado di affrontare con successo compiti corrispondenti al livello di conoscenza anche degli alunni della seconda. L'efficacia di tali giochi educativi in classe sorprende sia gli insegnanti che i genitori, ei bambini ne sono entusiasti, perché la scuola diventa non solo un luogo educativo, ma anche divertente.

Giochi educativi per la prima elementare

Lo sviluppo collettivo delle capacità intellettuali degli alunni di prima elementare viene svolto semplicemente con l'aiuto di una varietà di giochi didattici e di sviluppo in classe. Tali giochi sono progettati in modo tale da sviluppare le abilità e le capacità già esistenti dei bambini della prima elementare, insegnare loro a pensare in modo logico, a cogliere e assimilare rapidamente le informazioni e selezionare la giusta soluzione a determinati problemi.

Molti insegnanti sono scettici su questi giochi educativi per i bambini della prima elementare, perché non tutti saranno in grado di vedere nel furioso tumulto e nel rumore che accompagna questo modo di insegnare, un metodo efficace per apprendere nuove informazioni. Tuttavia, nonostante la sfiducia e lo scetticismo dimostrati, molti insegnanti sono stati ripetutamente convinti che i giochi educativi consentano ai bambini di imparare la matematica, la grammatica e il vocabolario molto più velocemente dei metodi di insegnamento tradizionali.

La competizione presente nei giochi di sviluppo per il grado 1 motiva e stimola gli studenti, aggiunge al loro desiderio di assorbire rapidamente le informazioni, che determina il risultato personale del bambino o il risultato della squadra in cui si trova il bambino.

Quando vengono a scuola per la prima volta, alcuni bambini potrebbero essere in grado di scrivere e leggere, ma ci sono bambini che non hanno ancora tali capacità, quindi i giochi educativi in classe condotti dall'insegnante non dovrebbero essere troppo difficili. La direzione principale di tali giochi educativi per i primi alunni è lo sviluppo dell'intelligenza, dell'attenzione, del pensiero logico e dell'immaginazione degli studenti.

Giochi educativi per la seconda elementare

L'esperienza acquisita durante il primo anno di scuola consente al bambino di leggere e contare, e costanti esercitazioni pratiche, svolte su quaderni, sviluppano la grafia e la velocità di scrittura nelle seconde elementari. Nella seconda elementare gli studenti passano allo studio diretto della matematica, esempi e problemi diventano sempre più complessi. Insieme all'aumentare della complessità delle informazioni ricevute a scuola, i giochi educativi condotti in classe diventano più complicati. Ora è possibile chiedere agli studenti di risolvere rapidamente esempi e problemi di matematica, leggere o contare.

Un divertente gioco educativo per la seconda elementare volto a sviluppare il vocabolario degli studenti è il gioco "Rima difficile" L'insegnante invita gli alunni della seconda elementare a inventare rime per parole complesse come:

  • Portafoglio;
  • Tappeto;
  • Lampadario;
  • Poltrona;
  • Bollitore.

Quindi tutti i bambini vengono divisi in gruppi di 5-6 persone, compito di ogni squadra è comporre distici dalle rime ricevute. Vince la squadra con il maggior numero di distici.

Un gioco educativo altrettanto interessante per i bambini in classe sarà il gioco "Frasi confuse". L'insegnante prepara in anticipo diverse frasi in cui le parole saranno fuori luogo. Tali proposte dovrebbero essere le seguenti;

  • Una farfalla, una ragazza, sopra, dipinta, asfalto - una ragazza ha dipinto una farfalla sull'asfalto;
  • C'era una grande macchina rossa - l'auto era grande e rossa;
  • Su, seduto, a strisce, fiore, ape - ape a strisce seduto su un fiore.

Il compito di ogni studente è quello di comporre frasi in modo indipendente dall'abracadabra verbale. Il vincitore è colui che affronta il più veloce.

Giochi educativi per la terza elementare

In terza elementare, poiché i bambini hanno già una base di conoscenze abbastanza ampia, possono facilmente memorizzare parole e poesie, l'insegnante può utilizzare una produzione scolastica di un'opera teatrale, una fiaba o un racconto breve come gioco educativo per il grado 3.

Questo lavoro congiunto sullo sviluppo di scenografie, costumi e parole di apprendimento e commenti aiuterà i bambini a imparare molto, a imparare nuove parole da soli e ad apprendere il loro significato. Tutti i bambini della classe possono essere divisi in due o tre squadre, ogni squadra deve esibirsi con la propria performance su un determinato argomento. L'insegnante deve preparare un copione per ogni squadra, mentre i bambini, a turno, scelgono autonomamente chi giocherà chi. In poche lezioni dovranno imparare le parole, realizzare decorazioni e costumi (maschere, cappelli, ecc.) Con materiali di scarto (carta, matite, colla) e quindi presentarsi reciprocamente le proprie performance. La squadra che gioca la migliore prestazione vince.

Giochi educativi per la quarta elementare

I giochi educativi in classe ti insegnano a pensare in modo logico e ad assimilare rapidamente le informazioni
I giochi educativi in classe ti insegnano a pensare in modo logico e ad assimilare rapidamente le informazioni

La quarta elementare della scuola è l'ultima prima che i bambini si trasferiscano nella scuola grande. I compiti dei giochi educativi per la quarta elementare potrebbero già essere più complicati e versatili.

Per i bambini di quarta elementare, puoi organizzare varie Olimpiadi in base al materiale trattato in tutti gli anni precedenti. L'insegnante prepara in anticipo i compiti in cui gli studenti dovranno mostrare ingegno e pensiero logico. Questi possono essere vari problemi di matematica, in cui l'insegnante mescolerà deliberatamente le parole in luoghi, in modo che prima di risolverli, i bambini dovranno ripristinare la condizione corretta.

Inoltre, in tali giochi educativi in classe, è possibile aggiungere compiti per la conoscenza delle lingue studiate. Di solito nelle scuole elementari tutti i bambini imparano la loro lingua madre e una lingua aggiuntiva (inglese). In diverse frasi nella lingua madre e in quella inglese, l'insegnante deve fare diversi errori grammaticali, quindi ogni studente deve leggerli attentamente e, utilizzando il vocabolario e le regole apprese, correggerli.

Assicurati di includere attività creative in tali Olimpiadi, in cui gli studenti dovranno disegnare immagini su un determinato argomento. Oppure puoi chiedere ai bambini di comporre quartine in cui devono essere presenti determinate parole. Il vincitore è lo studente che completa tutte le attività più velocemente.

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